⚙️ ساخت پلاگین اختصاصی ادیتور یونیتی

برای تسریع و بهبود فرایند توسعه بازی

در پروژه‌های بزرگ بازی‌سازی، سرعت و کیفیت توسعه اهمیت فوق‌العاده‌ای دارد.
با ساخت پلاگین اختصاصی ادیتور یونیتی می‌توان فرآیندهای تکراری و پیچیده را اتوماتیک کرد و ابزارهایی اختصاصی ساخت که تجربه توسعه را بسیار روان‌تر می‌کنند.


✅ چه کاری انجام می‌دهم؟

  • طراحی و توسعه افزونه‌های کاملاً اختصاصی برای ویرایشگر یونیتی

  • اتوماسیون فرایندهای پیچیده مثل ساخت قالب‌ها، سیستم‌های گیم‌پلی، مدیریت اشیا و رویدادها

  • توسعه ابزارهای کارآمد مشابه افزونه‌های معروف مثل Game Creator برای ساخت بازی بدون نیاز به کدنویسی زیاد

  • پیاده‌سازی پنل‌های سفارشی، Inspector اختصاصی، و ویرایشگرهای گرافیکی برای کنترل بهتر المان‌های بازی

  • بهبود سرعت توسعه و کاهش خطاهای انسانی در فرایند ساخت بازی

  • مستندسازی و آموزش استفاده از پلاگین برای تیم شما


📌 نمونه پروژه

  • Hitman Engine – افزونه اختصاصی من برای یونیتی، با قابلیت ساخت آسان سیستم‌های گیم‌پلی پیشرفته و قالب‌سازی
    لینک گیت‌هاب: github.com/hoseinhajipour/hitman-engine


🕒 زمان اجرا:

  • توسعه پلاگین ساده (ابزار کوچک و خودکارسازی یک فرآیند): ۵ تا ۱۰ روز کاری

  • پروژه‌های پیچیده با پنل اختصاصی و گرافیکی: ۱۵ تا ۳۰ روز کاری


🎁 خروجی نهایی:

  • افزونه کاملاً اختصاصی و بهینه‌شده برای نیازهای شما

  • ابزار کارآمد و رابط کاربری آسان برای تیم توسعه

  • مستندات کامل و آموزش استفاده

  • قابلیت توسعه و نگهداری آسان در آینده


این خدمت مناسب است برای:

  • استودیوهای بازی‌سازی که می‌خواهند فرایند توسعه‌شان حرفه‌ای‌تر و سریع‌تر شود

  • توسعه‌دهندگان مستقل که به دنبال افزایش بهره‌وری هستند

  • پروژه‌های پیچیده با نیاز به ابزارهای سفارشی یونیتی