اگر در دنیای ساخت بازیهای ویدیویی فعالیت میکنید، حتماً با دو غول بزرگ موتورهای بازیسازی یعنی Unreal Engine 5 و Unity3D آشنا هستید. هر دو ابزار قدرتمند هستند، اما هرکدام مزایا و محدودیتهای خاص خود را دارند. در این مقاله قصد داریم به محدودیتهای آنریل انجین 5 (Unreal Engine 5) بپردازیم و آن را با یونیتی مقایسه کنیم.
1. حجم بسیار بالا و نیاز سختافزاری سنگینتر
یکی از مهمترین مشکلات Unreal Engine 5، مصرف بالای منابع سیستم است. این موتور برای اجرای روان و بینقص، به سیستمهایی با سختافزار قدرتمند نیاز دارد. در حالی که Unity روی سیستمهای ضعیفتر هم به راحتی اجرا میشود و گزینه مناسبتری برای توسعهدهندگان مستقل و تیمهای کوچک محسوب میشود.
⚠️ مقایسه:
-
آنریل: نیازمند رم 16 گیگ به بالا، کارت گرافیک قوی و فضای ذخیرهسازی زیاد
-
یونیتی: سبکتر و بهینهتر برای پروژههای سبک و متوسط
2. پیچیدگی در یادگیری و استفاده
اگر تازهکار باشید، یادگیری آنریل انجین ممکن است زمانبر و پیچیده باشد. گرافیک بالا و ابزارهای حرفهای آن در کنار بلوپرینتها (Blueprints) برای افراد تازهوارد ممکن است گیجکننده باشند. یونیتی با زبان C# و رابط کاربری سادهتر، گزینهای مناسبتر برای مبتدیان است.
⚠️ مقایسه:
-
آنریل: مناسب برای استودیوهای حرفهای با تیم توسعه بزرگ
-
یونیتی: مناسب برای شروع یادگیری و ساخت بازیهای موبایل و دوبعدی
3. پشتیبانی محدودتر از بازیهای 2 بعدی
Unreal Engine بیشتر برای بازیهای سهبعدی با کیفیت AAA بهینهسازی شده است. در حالی که توسعه بازیهای 2D در آنریل محدودتر است و ابزارهایی مانند Paper2D نسبت به Unity امکانات کمتری دارند.
⚠️ مقایسه:
-
آنریل: قدرتمند در بازیهای 3D و گرافیک بالا
-
یونیتی: بهترین گزینه برای بازیهای 2D و موبایل
4. خروجی گرفتن و ساخت بازی برای موبایل سختتر است
ساخت و بهینهسازی بازیهای موبایل در آنریل انجین 5 چالشبرانگیزتر است. حجم خروجی بالا، زمان بیلد طولانی و نیاز به بهینهسازیهای متعدد، باعث شده بسیاری از توسعهدهندگان موبایل یونیتی را ترجیح دهند.
⚠️ مقایسه:
-
آنریل: مناسب برای کنسول و PC
-
یونیتی: سازگار با iOS، Android و پلتفرمهای موبایل
5. جامعه ایرانی کمتر و منابع آموزشی محدودتر به زبان فارسی
اگرچه آنریل در سطح جهانی محبوب است، اما در جامعه ایرانی، منابع آموزشی و افراد حرفهای یونیتی بیشتر دیده میشوند. برای کسی که در ایران فعالیت میکند، پیدا کردن تیم یا پشتیبانی برای پروژههای یونیتی راحتتر است.
نتیجهگیری
اگر قصد ساخت بازیهای سهبعدی با گرافیک سینمایی دارید و دسترسی به سختافزار و تیم حرفهای دارید، آنریل انجین 5 گزینهای بیرقیب است. اما اگر تیم کوچکی دارید، هدفتان ساخت بازی موبایل یا 2 بعدی است، و به دنبال توسعه سریع و منابع آموزشی بیشتر هستید، یونیتی انتخابی منطقیتر خواهد بود.